NVIDIA anuncia que el juego recibe trazado de trayectorias y DLSS 4.5 Ray Reconstruction mediante una nueva actualización. La compañía detalla los requisitos para activar path tracing en 1080p, 1440p y 4K.
007 First Light ha recibido una actualización que incorpora path tracing y DLSS 4.5 Ray Reconstruction, según ha anunciado NVIDIA. Estas tecnologías se suman al soporte previo de DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation, con lo que el juego completa una implementación RTX más amplia.
La información, publicada por muycomputer.com, detalla que el objetivo de la actualización es mejorar la iluminación, las sombras y los reflejos. El path tracing calcula de forma más completa el comportamiento de la luz en la escena, mientras que DLSS Ray Reconstruction sustituye las técnicas tradicionales de eliminación de ruido por un modelo de inteligencia artificial entrenado para reconstruir la imagen.
Para jugar con path tracing a 1080p y 60 FPS en calidad media, NVIDIA recomienda una GeForce RTX 5070 con 12 GB de VRAM. En 1440p y 60 FPS la recomendación sube a una RTX 5080 con 16 GB. En el extremo superior, una RTX 5090 con 32 GB permite jugar en 4K, path tracing en calidad alta y más de 200 FPS con DLSS 4.5.
Los requisitos mínimos parten de una GeForce GTX 1660 para 1080p y 30 FPS en calidad baja. Una RTX 3060 Ti alcanza 1080p y 60 FPS en calidad media, una RTX 4070 cubre 1440p y 60 FPS en alta, y una RTX 4080 permite 4K y 60 FPS también en alta.
Las configuraciones más asequibles requieren 16 GB de RAM, mientras que los escenarios Ultra y path tracing más exigentes elevan la cifra a 32 GB. Todas las configuraciones necesitan 80 GB de almacenamiento en SSD y Windows 10 u 11 de 64 bits. DLSS no se utiliza en los niveles mínimo, recomendado y entusiasta convencionales, y entra en juego al combinar resoluciones altas, efectos más complejos y tasas de fotogramas elevadas.


