viernes, 16 de octubre de 2026

Última hora

La GeForce RTX 6090 apunta a un 30% más de potencia que la RTX 5090

Las filtraciones sobre la GeForce RTX 6090 apuntan a la arquitectura Rubin, 24.576 shaders y 32 o 48 GB de GDDR7. El lanzamiento depende de la crisis de la DRAM.

Adolfo Santiago
Adolfo Santiago
· 3 min de lectura

Las filtraciones sobre la GeForce RTX 6090 apuntan a la arquitectura Rubin, 24.576 shaders y 32 o 48 GB de GDDR7. El lanzamiento depende de la crisis de la DRAM.

La próxima tarjeta gráfica tope de gama de NVIDIA para el mercado de consumo general todavía no ha sido anunciada de forma oficial, pero las filtraciones que manejan medios especializados como muycomputer.com permiten hacerse una idea bastante aproximada de lo que ofrecerá la GeForce RTX 6090. Eso sí, los planes de la compañía podrían cambiar según evolucione la crisis de la DRAM, el principal obstáculo al que se enfrentan los nuevos lanzamientos que utilizan cualquier tipo de memoria, incluida la NAND Flash, que también ha subido de precio.

El corazón de la RTX 6090 será la GPU GR202, fabricada en el nodo de 3 nm de TSMC y con un diseño monolítico. La arquitectura Rubin, adaptada al ámbito gaming, integrará shaders de nueva generación capaces de trabajar con redes neurales, núcleos RT de quinta generación y núcleos tensor de sexta generación con soporte nativo de INT4 y FP4. El salto de nodo frente a los 5 nm de las RTX 50 debería traducirse en una mejora sustancial de eficiencia, con un rendimiento por vatio similar al que supusieron las RTX 40 frente a las RTX 30.

Las especificaciones que se manejan, recogidas por TechPowerUp, sitúan a la tarjeta con 24.576 shaders a una velocidad de entre 2.300 MHz y 2.700 MHz, 768 unidades de texturizado, 192 unidades de rasterizado, 768 núcleos tensor y 192 núcleos RT. El bus sería de 512 bits, con 32 GB o 48 GB de GDDR7 a entre 32 Gbps y 36 Gbps, 96 MB de caché L2 e interfaz PCIe Gen5 x16. El TGP se estima en 525 vatios, por debajo de los 575 vatios de la RTX 5090, y el conector de alimentación sería de 16 pines. En cuanto a salidas, incluiría tres DisplayPort 2.1b y un HDMI 2.1b.

Con esas cifras, la potencia pico en FP32 alcanzaría los 132,7 TFLOPs, frente a los 104,8 TFLOPs de la RTX 5090, lo que supone un 26,62% más en este apartado. En juegos, la mejora media bajo rasterización podría rondar el 30%, aunque los TFLOPs en FP32 no reflejan por sí solos el rendimiento real. En cargas de IA la diferencia también sería notable: 1.061,7 TFLOPs en FP8 y 2.123,4 TFLOPs en FP4, frente a los 838 y 1.676 TFLOPs de la generación anterior. Si finalmente se opta por memoria GDDR7 más rápida, el ancho de banda podría llegar hasta los 2,3 TB/s, algo que se notaría sobre todo al activar trazado de rayos y trazado de trayectorias.

NVIDIA todavía no ha comunicado una fecha de lanzamiento ni un precio para la GeForce RTX 6090, y la evolución de la crisis de la DRAM marcará los plazos. La compañía tampoco ha detallado qué novedades concretas introducirá en su ecosistema DLSS, aunque se espera que la nueva arquitectura esté mejor preparada para el renderizado neural y penalice menos al trabajar con DLSS 5.

Adolfo Santiago

Escrito por

Adolfo Santiago

Me gusta la informática bien explicada y sin palabros raros. Aquí escribo para que cualquiera lo entienda, no solo los que saben de todo.