viernes, 16 de octubre de 2026

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Xbox abre a todos la conversión de juegos en disco a digital

Microsoft abre Disc-to-Digital a todos los usuarios de Xbox: convierte discos en licencias digitales, con Ubisoft y SEGA en el programa y letra pequeña sobre revocaciones.

Teknologiko
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Microsoft extiende a todos los usuarios de Xbox el programa que convierte copias físicas en licencias digitales. Ubisoft y SEGA se suman, pero la elegibilidad no está garantizada y las licencias son revocables.

El programa de licencias de disco a digital de Xbox, bautizado como Disc-to-Digital, ya está disponible para todos los usuarios de consolas Xbox. Lo ha anunciado Microsoft mediante una actualización de su página de soporte, en la que detalla las ampliaciones del programa y las condiciones que deben conocer los propietarios de copias físicas, según recoge muycomputer.com.

La función permite a quien tenga un juego en disco obtener una versión digital vinculada a su cuenta de Microsoft. Esa licencia se puede usar en consolas sin lector de discos y también en otros dispositivos, como PC o consolas portátiles, a través de la función Play Anywhere. Si el título está disponible en Xbox Cloud Gaming y el usuario tiene suscripción a Game Pass, también se puede transmitir sin ocupar espacio en el disco duro.

El programa llegó hace poco más de un mes en fase beta para los usuarios de Xbox Insiders. Tras las pruebas, Microsoft lo abre ahora a todos los jugadores. La compañía ha incorporado a Ubisoft y SEGA al programa, con títulos como Persona 5 Royal ya disponibles. Solo de SEGA podrían convertirse 44 juegos adicionales si el sistema funciona igual en todo su catálogo.

«No todos los discos de juegos de Xbox One o Xbox Series X son elegibles para la licencia de disco a digital. La elegibilidad puede cambiar con el tiempo y varía debido a factores técnicos, de licencias, de publicación, de fabricación y otros»

La letra pequeña de los términos y condiciones incluye varios límites. La licencia de disco a digital no está garantizada y todas las licencias digitales son revocables, lo que permite a Microsoft añadir o retirar juegos del programa. Los títulos de Xbox 360 y de la Xbox original no son elegibles, pese a ser retrocompatibles con Xbox Series X|S. Además, si se vende o se pierde un disco, la licencia se revoca y el propietario anterior pierde el acceso al juego.

Microsoft no ha detallado cómo gestionará casos excepcionales, como prestar un juego a un amigo durante un fin de semana. Es probable que los sistemas DRM y de licencias integrados rastreen automáticamente las licencias, las descargas y las inserciones en consolas conectadas para gestionar el acceso.

El movimiento confirma la apuesta de Microsoft por el formato digital. La próxima generación, conocida como Xbox Helix, no tendrá lector de discos, una estrategia que Sony también seguiría con la futura PS6. La retrocompatibilidad con bibliotecas físicas quedaría limitada a dos generaciones anteriores: Xbox One y Xbox Series.

Los usuarios pueden consultar los términos completos y la lista de juegos elegibles en la página de soporte de Xbox. La elegibilidad de cada disco puede variar con el tiempo, por lo que conviene comprobar el estado del título antes de iniciar la conversión.

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