viernes, 16 de octubre de 2026

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Irdeto despliega un nuevo Denuvo para bloquear el método Hypervisor

Irdeto integra una nueva versión de Denuvo en Star Wars: Galactic Racer para bloquear el bypass Hypervisor que desde finales de 2025 permitía saltarse el DRM.

Jeinz Macias
· 2 min de lectura

Irdeto ha incluido una versión actualizada de su DRM Denuvo en Star Wars: Galactic Racer, lanzado esta semana, con el objetivo de bloquear el bypass basado en hipervisor que desde finales de 2025 permitía ejecutar juegos protegidos sin el DRM.

La comunidad de crackers y la empresa de protección anticopia Irdeto vuelven a moverse ficha. La compañía ha integrado una nueva versión de Denuvo en el videojuego Star Wars: Galactic Racer, publicado esta semana, según recoge muycomputer.com. El objetivo de esta actualización es cortar el paso al método conocido como Hypervisor, que hasta ahora servía para saltarse las comprobaciones del sistema.

El origen de este movimiento está en lo ocurrido a finales de 2025, cuando el colectivo MKDev y el desarrollador conocido como DenuvOwO presentaron un bypass basado en hipervisor (HVB). Esta técnica instala un controlador a nivel de kernel que intercepta y responde a las verificaciones de Denuvo. No se trataba de un crack completo, pero abrió la puerta a que otros grupos, como voices38, eliminaran por completo el DRM en distintos títulos.

Con ese escenario, Irdeto prometió mejoras de seguridad en una nueva versión y anunció acciones legales contra los creadores del método Hypervisor. Esa versión es la que ahora aparece en el juego de carreras futurista de la guerra de las galaxias. El funcionamiento habitual del exploit consistía en desactivar una bandera de la CPU que permite arrancar juegos protegidos con Denuvo. En Star Wars: Galactic Racer, si esa bandera no está activa, el juego falla al ejecutarse, lo que apunta a que el nuevo Denuvo es capaz de sortear el bypass e impedir la piratería.

«Mejoras de seguridad»

La solución, sin embargo, tiene un alcance limitado. El nuevo Denuvo solo funciona con los lanzamientos recientes, a menos que las distribuidoras actualicen sus juegos anteriores. Alrededor de 60 títulos siguen siendo ejecutables mediante el Hypervisor si no reciben esa actualización.

Desde la scene no consideran que superar este cambio vaya a ser complicado. La vulnerabilidad del hipervisor ha sido efectiva porque se ejecuta en una capa de virtualización por debajo del sistema operativo Windows. Si Irdeto apuesta por una solución más permanente, se expone a generar más problemas de seguridad o compatibilidad para los compradores legítimos.

El pulso entre Denuvo y los crackers continúa, y los usuarios que compran los juegos siguen lidiando con las consecuencias: penalizaciones de rendimiento, posibles fallos de estabilidad y verificaciones en línea periódicas en algunos casos.

Escrito por

Jeinz Macias

Redactor