El proyecto bbhost permite ejecutar Bloodborne en Windows y Linux con resolución arbitraria, teclado y ratón, mods y servidores privados para cooperativo e invasiones PvP. Sony sigue sin lanzar una versión oficial para PC.
La comunidad de Bloodborne ha dado un paso más allá de la emulación. El proyecto bbhost ya permite ejecutar el juego en Windows y Linux mediante una capa diseñada específicamente para el título, con multijugador, soporte para mods y funciones propias de un port nativo, según publica MuyComputer.
A diferencia de shadPS4, un emulador general de PlayStation 4, bbhost está construido alrededor de un único objetivo: hacer funcionar Bloodborne como si hubiera recibido una versión específica para PC. La clave está en que la CPU de PS4 es x86-64, por lo que el código original del juego puede ejecutarse directamente sobre un procesador de PC. bbhost carga el ejecutable 1.09, sustituye las llamadas a las bibliotecas de PS4 por implementaciones propias y traduce buena parte del trabajo gráfico hacia Vulkan.
El resultado incluye resoluciones arbitrarias y formatos ultrapanorámicos 21:9 y 32:9, modificación del campo de visión, superación de los 60 FPS, uso de teclado y ratón con controles reasignables y menús gráficos integrados con la estética original. También hay soporte específico para Steam Deck y un sistema de mods que no altera los archivos del juego. Incluso recupera funciones descartadas en el desarrollo original, como volver a editar la apariencia del personaje desde el Sueño del Cazador.
El multijugador es el paso que completa la experiencia. bbhost utiliza servidores privados para recuperar el cooperativo, las invasiones PvP, los mensajes, las manchas de sangre y los fantasmas de otros jugadores. La infraestructura The Hunter’s Dream da servicio tanto a bbhost como a shadPS4, aunque las sesiones directas de cooperativo e invasiones permanecen separadas entre ambos clientes.
El proyecto no está terminado. Sus responsables reconocen pequeños tirones al compilar por primera vez determinados pipelines al entrar en nuevas zonas, fallos ocasionales en las invocaciones y algunas incompatibilidades pendientes con hardware concreto. Parte del trabajo gráfico sigue pasando por componentes emulados, y entre los objetivos está conseguir 60 FPS estables en todas las zonas con equipos de gama media.
bbhost no distribuye Bloodborne. Para utilizarlo es necesario aportar los archivos de una copia propia actualizada a la versión 1.09 y su ejecutable correspondiente. Bloodborne sigue siendo oficialmente un juego de PS4 limitado a 30 FPS, sin versión oficial para PC ni actualización específica para PS5 por parte de Sony.


