Según una estimación de KeplerL2, la fabricación de PS6 saldría unos 200 dólares más barata que la de Xbox Project Helix. La crisis de la memoria DRAM y NAND Flash encarece ambas consolas.
Según publica MuyComputer, la crisis de la memoria DRAM y de la NAND Flash ha disparado los costes de producción de Xbox Project Helix y de PS6. Solo la memoria GDDR7 y el almacenamiento SSD de PS6 sumarían, en teoría, 680 dólares, a los que habría que añadir el resto de componentes, la APU y el montaje.
La fuente KeplerL2 sitúa el coste de fabricación de PS6 200 dólares por debajo del de Xbox Project Helix. Según ese análisis, el desarrollo de estas consolas de nueva generación supera los cinco años y ni Sony ni Microsoft planeaban precios de 1.000 dólares o más, un escenario provocado por la crisis de la memoria.
MuyComputer calcula una suma aproximada de 978 dólares en el mejor de los casos para PS6, y de 1.018 dólares si sube el coste de la APU por el encarecimiento de los nodos avanzados de TSMC. Las partidas que añade son entre 110,50 y 140 dólares por la APU, unos 50 por la placa, alrededor de 18 por la refrigeración, entre 40 y 45 por el mando y unos 80 por otros gastos.
Esas cifras son estimaciones y no un dato oficial. Sony dijo en su momento que no quiere seguir asumiendo pérdidas importantes en el lanzamiento de consolas, aunque no descarta pérdidas menores. Con ese margen, MuyComputer considera posible una rebaja de entre 200 y 300 dólares sobre el coste, lo que situaría el precio de PS6 entre 799,99 y 899,99 dólares.
Con esa diferencia de 200 dólares, el coste de Xbox Project Helix rondaría entre 1.200 y 1.300 dólares. Su precio final dependerá de si Microsoft subvenciona la consola o acepta pérdidas por unidad vendida, algo que todavía no se conoce.

