El proyecto GameNative estrena un cliente de Steam en modo headless que permite ejecutar localmente GTA V y Red Dead Redemption 2 en Android, con soporte para Rockstar Games Launcher. La versión estable llegará tras las compilaciones nocturnas.
GameNative ha estrenado un nuevo cliente de Steam en modo headless que ya permite ejecutar Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 en dispositivos Android, con soporte para Rockstar Games Launcher. La información, avanzada por MuyComputer, confirma que los juegos se ejecutan localmente en el propio dispositivo mediante capas de compatibilidad, sin streaming desde otro ordenador.
El cliente headless ejecuta en segundo plano un entorno llamado steamhost, que proporciona al juego los servicios de Steam necesarios sin cargar toda la interfaz gráfica. Esto reduce el peso y la complejidad de mantener el cliente de escritorio completo dentro de Android, un paso clave cuando después hay que atender un segundo launcher como el de Rockstar.
GTA V y Red Dead Redemption 2 pueden adquirirse y ejecutarse desde Steam, pero necesitan comunicarse con la infraestructura de Rockstar. El nuevo planteamiento mantiene Steam operativo en segundo plano y permite después esa segunda capa de autenticación y servicios. Las comprobaciones de propiedad siguen formando parte del proceso, por lo que no se esquivan licencias ni DRM.
La aplicación ya permite trabajar con bibliotecas de Steam, Epic Games, GOG y Amazon, y ofrece soporte para mandos, guardados en la nube y configuraciones específicas para distintos títulos. El proyecto supera ampliamente las 10.000 estrellas en GitHub.
El equipo de GameNative mantiene entre sus prioridades ampliar la compatibilidad con EA App y otros launchers externos, además de seguir mejorando Steam Cloud y el soporte para partidas multijugador. La versión estable 1.2.1 ya había introducido una implementación ligera de Steam basada en Bionic, capaz de gestionar DRM, DLC y conexiones online con menos sobrecarga. El nuevo cliente headless está llegando primero mediante compilaciones nocturnas antes de incorporarse a una próxima versión estable.
Hay límites que no dependen solo de hacer funcionar Steam o Rockstar Games Launcher. GTA Online sigue sin ser compatible, porque Rockstar utiliza BattlEye en PC y su sistema antitrampas trabaja a nivel de kernel, un requisito difícil de reproducir en estos entornos. El modo historia de GTA V no tiene ese impedimento, y Rockstar permite desactivar BattlEye cuando no se accede al multijugador. GameNative también advierte de que la compatibilidad online todavía varía entre juegos.


