Hello Games llevará su universo procedural completo a iPhone y iPad el próximo 28 de octubre. La versión ocupa menos de 5 GB y funciona desde un iPhone 11, con controles táctiles y soporte para mandos.
No Man's Sky dará el salto a los dispositivos móviles de Apple el próximo 28 de octubre. Hello Games ha confirmado que la versión para iPhone y iPad incluirá todas las actualizaciones publicadas en los últimos diez años, incluida Cosmos, según publica MuyComputer. El juego completo ocupará menos de 5 GB y será compatible desde un iPhone 11 y un iPad Air de tercera generación, ambos lanzados en 2019.
La adaptación no es una edición reducida. El estudio ha mantenido la exploración, la supervivencia, la construcción, el comercio, las naves y los planetas que han ido transformando el título desde su estreno en 2016. La interfaz se ha rediseñado para pantallas táctiles, con controles específicos para iPhone y iPad, y también se podrá jugar con mandos, enviar la imagen a un televisor y, en el caso del iPad, usar teclado y ratón.
«El multijugador y los asentamientos no estarán disponibles en el lanzamiento»
Hello Games ha confirmado que el multijugador y los asentamientos no estarán disponibles en el lanzamiento de las versiones para iOS y iPadOS. El estudio ya tomó una decisión similar con la primera versión para Nintendo Switch y posteriormente incorporó esas funciones en Switch 2. Sean Murray ha explicado que seguirán un planteamiento parecido en los dispositivos de Apple y decidirán cómo ampliar la versión móvil en función de la respuesta y del número de jugadores.
Las reservas ya están abiertas y el lanzamiento tendrá lugar el 28 de octubre, con la posibilidad de probar el juego gratuitamente antes de comprarlo. Su llegada forma parte de la Indie Games Week que Apple celebra en la App Store, junto con otros títulos como Sifu, Vampire Crawlers, Dome Keeper o Little Kitty, Big City.
No Man's Sky destaca en esa selección por la escala del proyecto y por lo poco habitual que resulta trasladar un juego que lleva una década creciendo a dispositivos móviles sin convertirlo en una versión completamente distinta. La clave está en haber llevado diez años de expansiones a un teléfono de 2019, ocupando menos de 5 GB y sin reducir el resultado hasta hacerlo irreconocible.

