AMD prepara una versión de FSR 4.1 para RDNA 2 que llegará en el primer trimestre de 2027. Xbox Series X tiene 50 TOPs en INT8, suficiente para mover una versión ligera del reescalado.
La llegada de QSSR a PS5 ha dejado a Xbox Series X en una posición incómoda. La consola de Microsoft cuenta con hardware dedicado para acelerar operaciones INT8 con una potencia de 50 TOPs, una cifra que prácticamente iguala a la Radeon RX 6700 XT en ese mismo tipo de operaciones. Con esos números, la máquina podría ejecutar sin problema una versión ligera de FSR 4.1, según publica MuyComputer.
AMD trabaja en una versión de FSR 4.1 para la arquitectura RDNA 2 que opera con INT8 y que está prevista para el primer trimestre de 2027. Esa base facilitaría a Microsoft llevar la tecnología de reescalado inteligente a Xbox Series X, y también sería viable en Xbox Series S, que tiene 16 TOPs en INT8.
La situación de partida no es sencilla. Microsoft ha perdido la guerra de esta generación y tiene la mirada puesta en Xbox Project Helix, lo que ha dejado a Xbox Series X con sensación de abandono. La llegada de FSR 4.1 sería una de las últimas oportunidades para cerrar el ciclo con mejor imagen y frenar la pérdida de usuarios.
El tema ha generado numerosas preguntas de seguidores a Digital Foundry, que también ha abordado la posibilidad de que las consolas de Xbox reciban un reescalado por aprendizaje automático similar al de PS5. La coincidencia es amplia: si Microsoft hubiera colaborado más estrechamente con AMD para aprovechar esos 50 TOPs en INT8, podría tener lista una versión de FSR 4.1 de cara al lanzamiento de GTA VI.
«Sería la mejor decisión que podría tomar Microsoft si no quiere que su consola quede muy por detrás de PS5»
No hay confirmación oficial de que FSR 4.1 llegue a Xbox Series X, pero el calendario de AMD para RDNA 2 en el primer trimestre de 2027 marca la ventana en la que Microsoft podría mover ficha. La pelota está en el tejado de Redmond.


