jueves, 27 de agosto de 2026

Última hora

Xbox Helix llegará sin lector de discos: Microsoft confirma el adiós al formato físico

Microsoft confirma que Xbox Helix no tendrá lector de discos y lanza 'Disc-to-Digital' para convertir juegos físicos en digitales, con limitaciones en la reventa.

Teknologiko
Teknologiko
· 3 min de lectura

Microsoft ha confirmado que su próxima consola, Xbox Helix, no tendrá lector de discos. El programa 'Disc-to-Digital' permitirá convertir juegos físicos en digitales, pero la letra pequeña limita la reventa.

Microsoft ha anunciado oficialmente el programa 'Disc-to-Digital', que permite convertir juegos físicos de Xbox en digitales. La iniciativa se presenta como una vía para preservar los videojuegos, pero al mismo tiempo confirma los rumores que apuntaban a que la próxima generación de consolas, Xbox Helix, abandonará el soporte físico.

La compañía lleva tiempo preparando el terreno. En julio circulaban informaciones sobre un programa de conversión de disco a digital, y ahora se ha materializado. Con este movimiento, Microsoft sigue la estela de Sony, que ya ha puesto fecha al fin del formato físico en PlayStation.

Según Microsoft, la mayoría de los discos de Xbox One y Xbox Series X|S serán compatibles con esta función. Al insertar el disco en una consola Xbox y reproducirlo, se convertirá en contenido digital. La compañía explica que “una vez que se reclama el derecho, puedes disfrutar de las ventajas de lo digital, incluyendo Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming donde sea compatible”.

Microsoft asegura que el disco físico “seguirá funcionando exactamente igual que siempre” después de activar la licencia digital. Pero hay letra pequeña: solo habrá “una licencia revocable por disco de juego”. Esto significa que si se revende el disco o se presta a un amigo, la licencia digital podría transferirse a una nueva cuenta cuando otra persona lo inserte en su consola.

La función comenzará a implementarse el 31 de agosto para los miembros de Xbox Insider, que podrán probarla antes del lanzamiento público. En esta versión preliminar serán compatibles “miles de juegos” de Xbox One y Xbox Series S y X, y se añadirán más posteriormente. No todos los discos serán compatibles: algunos, por su fabricación, no podrán convertirse, lo que explicaría por qué los discos originales de Xbox y Xbox 360 no se han incluido en el programa.

La posibilidad de convertir juegos físicos a digitales cobra especial importancia porque los rumores apuntan a que Project Helix, la próxima consola de Microsoft, no incluirá lector de discos. De confirmarse, adquirir una copia digital sería la única vía para lograr la retrocompatibilidad con los cientos de millones de discos de juegos de Xbox que existen.

El movimiento de Microsoft, junto con la estrategia de Sony para PS6 y la decisión de que GTA VI, el juego más esperado del año, no se venda en formato físico (su caja incluye un código de descarga), dibuja un panorama claro: la distribución de juegos en formato físico finalizará muy pronto.

Para los jugadores que valoran la propiedad, la reventa o el coleccionismo, el cambio supone un giro importante. Quienes quieran conservar sus discos y usarlos en el futuro deberán convertirlos en digitales antes de que desaparezca el soporte, y asumir que la licencia digital estará ligada a su cuenta de forma revocable.

Teknologiko

Escrito por

Teknologiko

Si algo está mal, lo digo; si está bien, también.