Rockstar introducirá pausas en la campaña de GTA VI y, en algunos casos, exigirá reunir dinero antes de desbloquear la siguiente misión, según un reportaje de la revista Edge.
Los speedruns, las partidas en las que se busca terminar un juego en el menor tiempo posible, tendrán que adaptarse a un sistema de progresión distinto en la próxima entrega de la saga. La información, avanzada por MuyComputer a partir de un reportaje de la revista Edge tras visitar Rockstar North, indica que la campaña de Jason y Lucia incluirá pausas entre algunos encargos.
En ocasiones, el juego exigirá reunir dinero antes de desbloquear la misión siguiente. Para conseguirlo, los protagonistas podrán atracar gasolineras y joyerías o robar vehículos por encargo. En este último caso, la aplicación de teléfono WAINK mostrará qué modelos buscan los compradores clandestinos, junto con información sobre sus sistemas de seguridad y localización.
Los coches más valiosos pueden transmitir su posición a la policía, así que habrá que despistar a los agentes antes de entregarlos. Además, el pago dependerá del estado en que llegue el vehículo.
Rockstar no ha confirmado si habrá temporizadores obligatorios ni cuántas misiones estarán sujetas a estas condiciones, por lo que todavía no se sabe cómo afectarán a las marcas de tiempo. El estudio pretende que las actividades criminales formen parte de la progresión y no sean solo distracciones opcionales. GTA VI llegará el 19 de noviembre de 2026 a PS5 y Xbox Series X|S.

