lunes, 26 de octubre de 2026

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Playden permite ejecutar juegos de Windows de Steam en la PS5 sin streaming

Playden ejecuta en PS5 juegos de Windows de Steam sin streaming. La versión 0.6.0 añade importación por USB y FTP, aún en fase experimental.

Teknologiko
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Playden permite descargar juegos de Windows desde Steam y ejecutarlos en la PS5 sin servicios de streaming. La versión 0.6.0 añade importación por USB y FTP, aunque sigue en fase experimental.

Según publica Muy Computer, la herramienta Playden para PS5 permite iniciar sesión en Steam con un código QR, descargar juegos de Windows de la biblioteca del usuario y ejecutarlos localmente en la consola. Cada juego se lanza desde su propio icono en la pantalla de inicio, como cualquier aplicación de PS5.

Playden se basa en prospero-win, una versión de Wine adaptada a PS5, y usa DXVK para los gráficos. A diferencia de las distribuciones de Linux para la consola, no hace falta arrancar un sistema operativo alternativo. Es un desarrollo abierto y gratuito, disponible en GitHub.

La herramienta procede de la versión de macOS de Playden y avanza con rapidez. Su primer lanzamiento público fue el 12 de octubre. La versión 0.5.0 añadió compatibilidad con Direct3D 12 mediante VKD3D-Proton, lo que, según sus notas, permite probar juegos como Cyberpunk 2077 y Deep Rock Galactic.

La versión 0.6.0 incorpora importación de juegos por USB y FTP, salida a 120 Hz y una opción de resolución 4K. El propio desarrollo la califica de experimental. La lista de compatibilidad recoge títulos que funcionan, sobre todo juegos antiguos e independientes como Half-Life 2, Fallout: New Vegas y Vampire Survivors, pero otros muchos se bloquean o no llegan a iniciarse.

No pueden ejecutarse los juegos con sistemas antitrampas a nivel de kernel, y los títulos que dependen de lanzadores como el de EA todavía no son compatibles. El desarrollador advierte además de que el token de inicio de sesión de Steam se guarda sin cifrar en la consola. Quienes quieran probarlo deben hacer una copia de seguridad de sus partidas guardadas en la nube, ya que un error podría sobrescribirlas.

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