NVIDIA ha confirmado que DLSS 5 llegará a las GeForce RTX 40, aunque no será hasta principios o mediados de 2027. La compañía prioriza optimizar la tecnología en las RTX 50 antes de portarla a la generación anterior.
Los propietarios de una tarjeta gráfica GeForce RTX 40 pueden respirar tranquilos: NVIDIA ha confirmado que su nueva tecnología de reescalado DLSS 5 llegará a esta generación de forma oficial. Eso sí, habrá que esperar, ya que la compañía no prevé completar el proceso hasta principios o mediados de 2027, según publica muycomputer.com.
DLSS 5 debutó con NBA 2K27 y, por ahora, solo funciona en las GeForce RTX 50. NVIDIA explica que el modelo de IA que utiliza es el más exigente a nivel computacional que ha creado hasta la fecha: originalmente necesitaba dos GeForce RTX 5090 para funcionar, y gracias a optimizaciones ha logrado que corra en toda la gama RTX 50, incluida la RTX 5050.
La compañía está centrada ahora en mejorar el rendimiento de DLSS 5 en las RTX 50. Espera actualizar el modelo a finales de año con nuevas optimizaciones y, una vez alcanzado el punto ideal, comenzará a trabajar en portar la tecnología a las RTX 40.
El impacto de DLSS 5 en el rendimiento es notable: en el análisis técnico de NBA 2K27 se observó que puede reducirlo entre un 49% y un 61% según la configuración, una caída que se compensa con DLSS Super Resolution y generación de fotogramas.
DLSS 5 se acelera en los núcleos tensor y usa operaciones FP8. Solo las RTX 40 y RTX 50 tienen soporte nativo de este tipo de operaciones; las RTX 30 y RTX 20 solo son compatibles con FP16, y trabajar con FP8 mediante emulación conllevaría una penalización de rendimiento. Por esa razón, y por la menor potencia de los núcleos tensor de las RTX 20 y RTX 30, la tecnología no llegará oficialmente a esas dos generaciones, aunque de forma oficiosa ya se ha ejecutado con resultados inaceptables.
Para el usuario medio con una RTX 40, la espera hasta 2027 puede parecer larga, pero la confirmación oficial disipa las dudas sobre si la función quedaría reservada a las RTX 50. Cuando llegue, promete una mejora sustancial de la calidad de imagen en juegos.


