El antiguo guionista de Valve, Chet Faliszek, ha confesado que la compañía difundió deliberadamente el tráiler cinematográfico de Left 4 Dead 2 en 2009 tras el veto de la ESRB.
El tráiler cinematográfico de Left 4 Dead 2 que apareció en Internet en octubre de 2009 no se filtró por accidente. Chet Faliszek, antiguo guionista de Valve, ha reconocido que la propia compañía lo difundió deliberadamente después de que la ESRB no le permitiera publicarlo de forma oficial, según recoge muycomputer.com.
El motivo estaba en las normas publicitarias de la ESRB de aquella época, que podían ser más restrictivas que la propia clasificación por edades del juego. El tráiler mostraba violencia explícita, armas, sangre y zombis, pero el vídeo que Valve quería lanzar cruzaba la línea permitida para material promocional, aunque el juego recibiera una calificación M for Mature.
No era la primera vez que la ESRB ponía pegas a Valve. Meses antes, había pedido cambios en una imagen promocional protagonizada por la mano de la saga, en la que tres dedos aparecían mordidos y solo dos quedaban levantados para representar la secuela. Valve preparó otra versión con los dedos doblados, y Faliszek destacó la paradoja: en un juego donde los personajes pueden ser despedazados con una motosierra, unos dedos mordidos en un logotipo resultaban inaceptables.
La solución de Valve fue simular una filtración. La compañía distribuyó el vídeo como si se hubiera escapado por error y dejó que medios como Wired, Ars Technica o Rock Paper Shotgun, junto con foros y comunidades, amplificaran su alcance. Ya entonces hubo quien sospechó que la filtración era demasiado conveniente, una intuición que ahora se confirma casi dos décadas después.
El lanzamiento de Left 4 Dead 2 no estaba siendo tranquilo: Valve discutía con varios mercados, incluidos Australia y Alemania, por la violencia y el lenguaje del juego, y una parte de la comunidad organizó un boicot por considerar que la secuela llegaba demasiado pronto. En ese contexto, un tráiler espectacular circulando por toda Internet mantuvo la atención sobre el título.
Visto desde 2026, cuesta imaginar que el vídeo resultara extremo. La misma secuencia se usó como cinemática de introducción del juego, que recibió una clasificación M for Mature en Estados Unidos. Las normas de la ESRB han evolucionado y ahora permiten que el material promocional use contenido del juego siempre que represente fielmente su naturaleza.
La historia queda como una cápsula de la Internet de finales de los 2000: durante 17 años se habló de aquel vídeo como una filtración, y ahora se sabe que la explicación era mucho más Valve de lo imaginado. La jugada funcionó tan bien que durante casi dos décadas siguió llamándose filtración.

